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千年绿叶

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Keyshot设置了300dpi,渲染后在PS打开却是72dpi,怎么办?  

2017-11-24 09:59:59|  分类: 乱七八糟 |  标签: |举报 |字号 订阅

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      很多朋友在keyshot设置了输出时300dpi,在PS打开却是72dpi,以为是keyshot软件的问题,其实并不是。来一起看看官方的解释:

Keyshot设置了300dpi,渲染后在PS打开却是72dpi,怎么办? - 千年绿叶 - 千年绿叶 
大概含义:
每次你在PS中打开一个文档,默认的分辨率是72DPI,在PS中,图像——图像大小  可以将图片更改为300DPI,这样将会把你的图片回归到正常尺寸。

具体操作和原理请看下面:
比如,在KS中你输出一个像素为3000*3000    DPI为300分辨率的图像,这张图像的尺寸就是10英寸:
Keyshot设置了300dpi,渲染后在PS打开却是72dpi,怎么办? - 千年绿叶 - 千年绿叶

当你把这张图像导入PS中时,PS还是保持了你KS中输出的总像素,也就是3000*3000,但是是以72DPI显示的(PS默认就是72DPI),这就意味着本来每英寸显示300个像素点,现在成了每英寸显示72个像素点,总的像素点是3000*3000 不变,那么在72DPI/英寸的情况下就意味着放不了这么多的像素了,为了保证总的3000*3000像素不变PS必须把画布的尺寸调大,才能把多余的像素放下。所以你会看到你打开图片时在PS中显示的尺寸不是10*10英寸的尺寸了,而是变成了41*41英寸的大小,扩大的这部分尺寸就是为了容下72DPI下容不下的像素点的。
Keyshot设置了300dpi,渲染后在PS打开却是72dpi,怎么办? - 千年绿叶 - 千年绿叶

你取消勾选重定图像像素选项(目的是为了保证你输出的总像素3000*3000不变),然后将分辨率改为300 这时候可以看到图像的打印尺寸又变成了10*10英寸。
所以你没有损失任何像素。只是分辨率更改了随之更改的是你的打印尺寸。
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